%0 Online Multimedia %A Körner, Kevin %T Ringvorlesung Digital Humanities: Anwendungsbereiche, Möglichkeiten, Werkzeuge - Serious Gaming: Computerspielbasierte Wissenschaftskommunikation %I Universität Tübingen %D 2024 %U https://timms.uni-tuebingen.de:443/tp/UT_20240528_001_sose24digithuman_0001 %[ 2024-09-28